Counter-Strike: Source Patch bringt Clan-System, Tickrate-Tweaks

Ein neues Update für das erfolgreichste Multiplayerspiel von Valve, Counter-Strike: Source, wurde heute Nacht veröffentlicht. Ab sofort ist es möglich seinen Clan offiziell im Spiel einzutragen, konkret kann das im Optionenmenü des Spiels unter Multiplayer -> Advanced getan werden. Dazu passend wurde auch ein neues Achievement, genannt Clan Warfare, integriert. Das erhält man, wenn man ein Spiel gewinnt, wobei alle Spieler eines Teams den selben Clan-Tag führen müssen.

Doch vermutlich mehr Interesse wird bei vielen Spielern ein anderer Punkt im Changelog auslösen. So wurden die Feuerraten der Waffen an die neue feste Tickrate von 66 angepasst, so dass sie wieder exakt die gleiche Frequenz haben wir vor dem großen Engine-Update. In einem Foren-Thread werden die Änderungen dazu näher beleuchtet. Außerdem wurden natürlich auch einige Bugs gefixt und Wünsche der Community umgesetzt. Das Update im Detail:
Wie immer wird das Update automatisch über Steam runtergeladen und installiert. Bereits vor einigen Wochen hat Valve angekündigt, dass mögliche Gameplay-Änderungen, die durch die Portierung auf die Source 2009 Engine entstanden sind, unbeabsichtigt waren und rückgängig gemacht werden.

  • Added Steam Clan Tag support ( Set yours in Options->Multiplayer->Advanced )
  • Added new achievement "CLAN WARFARE": Win a match of at least 10 players where the entirety of each team is composed of a single clan.
  • All weapon fire rates now tuned to match their pre-update, tickrate 100 equivalents.
  • Added automatic server tagging for some server convars ( "mp_startmoney", "mp_friendlyfire", "bot_quota", "sv_nostats", "sv_allowminmodels" )
  • Fixed some issues for players who were experiencing stat corruption.
  • Fixed several server crash exploits.
  • Fixed server commands "sv_disablefreezecam" and "sv_nowinpanel" not working on dedicated servers.
  • Adjusted some DX9 shaders to look more like their DX8 counterparts, e.g. flashbang effect.
  •  
  • Community Requests:
  •  
  • Fixed entity I/O messages "OnPlayerPickup" and "OnPlayerUse".
  • Restored UTF-8 support in the console.
  • Added env_hudhint entity, for use in custom maps (The allplayers flag must be set for the hint to work in Counter-Strike.)
  • Added client convar "sv_hudhint_sound" to turn off emit sound for hud hints.
  • Restored the "cl_minmodels" client convar.
  • Added server convar "sv_allowminmodels" that allows them to prevent clients from using "cl_minmodels".
  • Added a button to Options->Multiplayer that allows players to reset their in-game stats.
  • o Note: Due to the nature of stats corruption, it is not possible to automatically fix all types of stats (such as weapon statistics reflecting usage of the wrong weapon). Players who suspect their stats are incorrect and wish to start fresh may want to use the new stat reset feature
 
 
Info:
Wen Sie Intresse haben Ihren Clan
auf meine Hp zu machen melden sie
sich bei mir übers Kontaktformular.
Umfrage
 
Wie findet ihr die Seite
Sehr Gut
Gut
Geht
Geht So
Auswertung
Shoutbox
 
Kalender & Wetter
 

Köln Wetter
© Nordseewolf.de
Besucher
 
 
Heute waren schon 8 Besucher (18 Hits) hier!
Diese Webseite wurde kostenlos mit Homepage-Baukasten.de erstellt. Willst du auch eine eigene Webseite?
Gratis anmelden